Программирование игр и головоломок

Программирование игр и головоломок
Книга по Требованию
sku: 743866
2,045.00 грн.
Shipping from: Ukraine
   Description
В книге рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи а требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Книга предназначена для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов. Воспроизведено в оригинальной авторской орфографии издания 1990 года (издательство`Наука`).
   Technical Details
author: Ж. Арсак
ISBN: 978-5-458-26949-0
language: Русский
page_extent: 224
publisher: Книга по Требованию
Type: book
Weight: 0.5 кг.
year: 2012
Автор: Ж. Арсак
Год издания: 2012
Дата обновления позиции: 06-05-2021
Доставка/Оплата: Товар под заказ. До 25 рабочих дней
Издательство: Книга по Требованию
Код товара: 810138
Количество страниц: 224
Переплет: Мягкий
Язык произведения: Русский
   Price history chart & currency exchange rate

Customers also viewed