Архитектура видеоигровых миров: Уровень пройден!

Архитектура видеоигровых миров: Уровень пройден!
thumb
thumb
thumb
thumb
thumb
АСТ
sku: 35143766
731.00 руб.
Shipping from: Russia
   Description
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.
   Technical Details
age: 12
author: Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.
Type: book
   Price history chart & currency exchange rate

Customers also viewed